전부 감상
Sending message header failed
Sending message header failed 이 메세지가 LogWarning으로 콘솔창에 지속적으로 찍힌다면 Profiler의 Record가 되고있음을 확인하고 Record를 멈춘다.그러면 더이상 위의 메세지는 찍히지 않는다.
Loading.ReadObject / Loading.LoadFileHeaders
특정 시점에서 버벅이길래 Profiler 실행.확인해보니 알 수 없는 Loading.ReadObject / Loading.LoadFileHeaders 라는 항목으로 지연이 많이 되고 있다.여러곳을 찾아봐도 AsssetBundle.Load() / Resources.Load() 얘기일 뿐...삽질 후 알아낸 결과는 SpriteRenderer와 Animation에 있었다. SpriteRenderer가 Missing이 나있었는데 Animation에서 SpriteRenderer의 Color값을 조정하는 키가 있었던 것. 에러도 안나고, Missing난 Sprite객체의 Color값을 조정하려고 하니 Loading.ReadObject라는 해괴망측한 실행을 하고 있었다. Loading.ReadObject가 뭔지는 구..
APK Signature Scheme v2 커맨드라인 적용시 password입력하기
apksigner sign --ks 키스토어경로 --ks-pass pass:패스워드 --v1-signing-enabled true --next-signer --v2-signing-enabled true apk경로 ※apksigner의 경로는 여기 를 참고한다.
자동빌드 해제하기
유니티 작업시 간단한 코드 수정 후 save를 하고 유니티로 포커스가 가면 자동빌드를 한다.프로젝트 덩치가 커지면서 점점 시간은 늘어나고...
Visual Studio Code Templates 수정 위치
2005:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\1033\Class.zip 2008:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\1033\Class.zip 2010:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\1033\Class.zip Starting with Visual Studio 2012, the templates are not zipped, so you can ed..