전부 감상
VisualPV3D
http://www.juxtinteractive.com/work/vizualpv3d/ papervision 3d를 "맥스"처럼 눈으로 보면서 만들 수 있는 어플리케이션. 진짜 세상에 천재는 즐비하구나...
Flartoolkit 영상들
Augmented Reality + Cloth Simulation from Saqoosha on Vimeo. FLARToolKit demo at Adobe MAX 2009 Japan from Saqoosha on Vimeo. Papervision - Augmented Reality (extended) from Boffswana on Vimeo.
Flartoolkit
아침에 일찍 출근한 기념으로. 원래는 이것 저것 돌려보고 쓰고 싶었으나 웹캠이 없는 관계로 확인도 못해보고 올립니다. 아래 링크를 단순히 번역했고요. 원본글 문투를 그대로 따라해봤습니다. 번역이 이해가 안되면 기계번역으로 보시길. 간혹 그게 더 나은 경우도...^^;; 아니면 영어 http://saqoosha.net/en/flartoolkit/start-up-guide/ 원본글. http://saqoosha.net/flartoolkit/start-up-guide/ 준비물 ・Adobe Flash CS3 이상 ・FLARToolKit http://code.google.com/p/papervision3d/ ・Web캠 ・인쇄한 마커 와 마커데이터 다운로드 귀찮기도 하고해서 한번에 정리해 묶어뒀습니다. http:/..
[Game Tech 2009 Conference] Scale form사의 Ben Mowery발표자료
[Game Tech 2009 Conference] Scale form사의 GFx에 대한 Ben Mowery의 발표자료 pdf파일
Scaleform GFx 분석
GFx 개요 - GFx는 Flash & SVG 같은 풍부한 미디어 데이터를 이용하여 벡터 기반의 유저 인터페이스를 구축할 수 있게 해주는 라이브러리다. - GFx는 게임내의 어느 곳에서나 Flash & SVG(벡터 그래픽)의 하드웨어 가속을 쉽게 할 수 있다. - 쉽게 말하자면 게임에서 플래쉬를 렌더링 할 수 있다. (플래쉬를 게임에서 렌더링하고 메세지 전달을 할 수 있다니 환상적이지 않은가? GFx SDK 주요특징 - 플랫폼 독립적 설계 - 거의 모든 플랫폼에서 사용 가능 - DX9 기반에서 렌더링 가능 - OpenGL 기반에서 렌더링 가능 - UNICODE를 지원한다. - Windows 98, ME 지원 (Windows98, ME는 지원이 아주 빈약하다. COMCTL32 문제가 있음) - Window..
Flash IDE
IDE가 무엇인가? Integrated Development Environment Integrated - 통합 Development - 개발 Environment - 환경 즉, 통합개발환경 이라는 뜻이다. Flash 프로그램 처럼 개발하기 위해 스크립트를 작성하고 심볼을 그리고, 퍼블리싱 하고 디버그 까지 하는 제작, 출판, 수정 이라는 개발단계들을 통합해놓은 환경, 즉 플래시 프로그램 자체를 뜻한다.[출처] Flash IDE|작성자 두달스
html소스 위젯 사용을 위한 "HTML 배너출력" 설정하기
html 소스로 된 위젯을 설정하려고 보니 당췌 알 수가 없었다. 그래서 검색을 통해 알아보니 HTML 배너출력이라는 것을 통해 달 수가 있었다. 새 관리의 플러그인 - 플러그인 설정을 클릭한다. 플러그인의 목록을 살펴보면 아래쪽에 "배너출력"이라는 항목이 있다. 스킨 - 사이드바 설정을 선택하면 "HTML배너출력"과 "이미지 배너출력" 두 항목이 생긴것을 확인할 수 있다. +를 통해 적용을 한 후 "편집"을 누르면 html소스를 입력하여 html 위젯을 설정할 수 있다.
flash player의 모든 것
http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html 플래시 플레이어의 모든 것이 있다.