Flash

    [Game Tech 2009 Conference] Scale form사의 Ben Mowery발표자료

    [Game Tech 2009 Conference] Scale form사의 GFx에 대한 Ben Mowery의 발표자료 pdf파일

    Scaleform GFx 분석

    GFx 개요 - GFx는 Flash & SVG 같은 풍부한 미디어 데이터를 이용하여 벡터 기반의 유저 인터페이스를 구축할 수 있게 해주는 라이브러리다. - GFx는 게임내의 어느 곳에서나 Flash & SVG(벡터 그래픽)의 하드웨어 가속을 쉽게 할 수 있다. - 쉽게 말하자면 게임에서 플래쉬를 렌더링 할 수 있다. (플래쉬를 게임에서 렌더링하고 메세지 전달을 할 수 있다니 환상적이지 않은가? GFx SDK 주요특징 - 플랫폼 독립적 설계 - 거의 모든 플랫폼에서 사용 가능 - DX9 기반에서 렌더링 가능 - OpenGL 기반에서 렌더링 가능 - UNICODE를 지원한다. - Windows 98, ME 지원 (Windows98, ME는 지원이 아주 빈약하다. COMCTL32 문제가 있음) - Window..

    Flash IDE

    IDE가 무엇인가? Integrated Development Environment Integrated - 통합 Development - 개발 Environment - 환경 즉, 통합개발환경 이라는 뜻이다. Flash 프로그램 처럼 개발하기 위해 스크립트를 작성하고 심볼을 그리고, 퍼블리싱 하고 디버그 까지 하는 제작, 출판, 수정 이라는 개발단계들을 통합해놓은 환경, 즉 플래시 프로그램 자체를 뜻한다.[출처] Flash IDE|작성자 두달스

    flash player의 모든 것

    http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html 플래시 플레이어의 모든 것이 있다.