Flash/Flash Builder

    Flash Builder Color Theme 설치 오류

    Flash Builder Color Theme 설치 오류

    eclipse의 color theme중 pastel을 사용하는데마켓에서 설치시 에러가 발생했다.Cannot complete the install because one or more required items 어쩌고~~ 저번에 각고의 노력에도 불구하고 낙오하여 해결방법을 찾지 못했었는데 드디어 알아냈다. 1. https://github.com/hydra1983/misc/raw/master/eclipse-color-theme-0.12.0.zip 에서 파일을 다운받는다.압축을 해제하면 features와 plugins 두 폴더가 있다. 2. FlashBuilder 설치폴더\eclipse 에도 features와 plugins 두 폴더가 있다. 3. 폴더채로 복사해준다. 4. flash builder를 재실행하여 ..

    AIR SDK 버전업하기

    Flex Mobile Project는 new project시 Flex SDK 버전 선택이 가능한데ActionScript Mobile Project는 AIR SDK 버전 선택이 되지 않는다. 이럴 땐 폴더에 찾아 들어가서 수동으로 바꿔줘야 한다. 1. http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html 최신 AIR SDK를 다운받는다. 2. c:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_xxxxxx 를 찾아 들어가면 AIRSDK폴더가 존재한다. 3. 방금 다운받은 파일을 압축해제하고 AIRSDK로 폴더명을 변경한 뒤 2단계의 폴더에 넣는..

    Flash Builder 검색시 특정 폴더에서만 검색하기

    Flash Builder 검색시 특정 폴더에서만 검색하기

    Flash Builder로 개발하던 중 특정 패키지내의 클래스에서 싸그리 수정해야 하는 이슈가 생겼다.고맙게도 Flash Builder에서는 폴더 조건부 검색이 가능하다. "super.x = "라는 검색어를 특정 package내에서만 검색하고 싶다. Choose 클릭. 특정 package를 생성하기 위해 New를 클릭. Resource를 선택하고 Next 클릭. 특정 package를 선택한 후 Working set name에 원하는 이름을 입력하고 Finish를 클릭. 방금 생성한 Working Set을 체크하고 Ok 클릭. 이제 lib.common.popup 패키지 내의 클래스에서만 "super.x = " 의 키워드를 검색하게 된다.

    apk패키징시 ANE 포함

    apk패키징시 ANE 포함

    Project의 Properties들어가서ANE의 Package를 체크해줘야 패키징시에 해당 ane가 포함된다.

    AIR sdk 최신버전 다운로드(3.6버전 기준)

    AIR sdk 최신버전 다운로드(3.6버전 기준)

    http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html 1. Download Now라는 버튼에서 다운받으면 이상해진다...화살표 된 곳에서 받아야 한다... 2. 설치 방법은 http://devmae.tistory.com/336 3. 설치 후...Additional compliler arguments에서 -locale en_US를-locale en_US -swf-version 19로 수정해준다. 4. 마지막으로 -app.xml에서 air버전을 3.6으로 수정해준다.( )

    Flash Builder 4.7 swc 버그

    Flash Builder 4.5 버전으로 작업하던 중 4.7버전 serial번호를 획득하여 4.5->4.7 포팅을 감행했다. 그랬더니 swc소스가 완전 이상해져 버렸다.(Flash CS5.5로 제작한 swc - Flash Player 10.2) 포팅문젠 줄 알았더니, Flash Builder 4.7의 문제였다. 해결방법.1. Flash Builder 4.7에서 동일한 프로젝트를 생성한다. 2. Flash Builder 4.5에서 작업했던 소스들(as파일들, swc, certificate등등...)을 고대로 가져온다.(4.7미만버전 ->4.7 포팅 유저가 아니라면 이 단계는 패스) 3. 프로젝트 root폴더의 .actionScriptProperties를 편집기로 연다. 4. useFlashSDK라는 속성을..

    fla에서 폰트임베드하여 swc를 뽑아낸 후 Flash Builder에서 사용하기

    fla에서 폰트임베드하여 swc를 뽑아낸 후 Flash Builder에서 사용하기

    플래시 빌더에서 사용할 이미지 리소스를 fla에서 만들고 swc를 생성하여 빌더에서 사용한다.fla를 여러개 쪼개서 사용할 경우, "A"라는 폰트를 임베드하려면 "A"폰트를 사용하는 각 fla의 라이브러리에 해당 폰트가 존재해야 한다.각 fla에 "A"폰트가 임베드되어서 swc가 뽑히고 난 후 빌더에서 swc들을 임베드하여 사용할 땐"A"폰트가 하나의 용량으로 인식된다.(각 swc에 들어있지만) 여기서 주의할 점이 있다.각 fla에서 swc퍼블리싱시에 설정에서 Automatically declare stage instances 체크를 해제하여야 한다.

    Flex SDK안에 AIR SDK 업데이트하기.

    Flahs Builder 사용자만... 다른 IDE는 확인 안해봤음. 1. www.adobe.com/products/air/sdk/ 에서 최신 AIR를 다운로드 받는다. 2. 압축을 해제한 후 해당 폴더안의 내용물들을 Flex SDK 폴더에안에 덮어씌운다.(내 로컬pc의 경우 C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\4.6.0) 관련linkhttp://forums.adobe.com/message/4734285 http://helpx.adobe.com/x-productkb/multi/how-overlay-air-sdk-flex-sdk.html (나같은 경우 5, 6번의 경우를 추가하면 컴파일시 에러가 발생했다.)