iTween.MoveTo( base.gameObject, iTween.Hash("path", arrVecTarget, "time", 1.0f, "islocal", true, //이놈과 "movetopath", false, //이놈을 넣어줘야 localPosition이 정상적으로 움직인다. "easetype", iTween.EaseType.easeInOutQuart) ); 공유하기 게시글 관리 개발자 향기 저작자표시